在 Java 中绘制一个二维矩形

我们将在本文中学习如何在 Java 中绘制二维矩形。

Java 允许我们使用 Graphics 类绘制二维对象。图形类是 AWT 的一部分。Java 中的 AWT 是一个应用程序编程接口,用于创建图形用户界面。

由于我们想要绘制一个二维矩形,我们只需要从 AWT 包中导入 DimensionGraphics 类。我们还将导入 javax.swing 类,它允许我们使用 JPanelJPanel 是一个容器,用于存储一组组件,用于组织各种布局。它显示最终输出。

请参考以下代码。

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.*;
public class Rectangle extends JPanel {
    private static final int RCT_X = 20;
    private static final int RCT_Y = RCT_X;
    private static final int RCT_WIDTH = 100;
    private static final int RCT_HEIGHT = RCT_WIDTH;
    @Override
    protected void paint_Component(Graphics g) {
        super.paint_Component(g);
        // draw the rectangle here
        g.drawRct(RCT_X, RCT_Y, RCT_WIDTH, RCT_HEIGHT);
    }
    @Override
    public Dimension get_Preferred_Size() {
        // so that our GUI is big enough
        return new Dimension(RCT_WIDTH + 2 * RCT_X, RCT_HEIGHT + 2 * RCT_Y);
    }
    // create the GUI explicitly on the Swing event thread
    private static void create_And_Show_Gui() {
        Rectangle mainPanel = new Rectangle();
        JFrame frame = new JFrame("Rectangle");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.getContentPane().add(mainPanel);
        frame.pack();
        frame.setLocationByPlatform(true);
        frame.setVisible(true);
    }
    public static void main(String[] args) {
        create_and_Show_Gui();
    }
}

输出:

在 Java 中绘制一个二维矩形

在上面的代码中,我们可以看到我们的二维矩形显示在 JPanel 中。Rectangle 类扩展为 JPanel。这里我们已经初始化了矩形的长和宽。paint_component() 方法绘制矩形。create_And_Show_Gui() 方法用于创建 GUI 并设置打印最终输出的显示框架。