如何在 TypeScript 中声明全局类型
要在 TypeScript 中声明全局类型:
- 创建一个 global.d.ts 文件并在全局命名空间中声明类型。
- 添加需要全局访问的类型或接口。
- 使用 export {} 使文件成为模块。
在项目的 src 目录中,创建一个包含以下 global.d.ts 文件的 types 目录。
export {};
declare global {
/**
* 现在声明进入全局命名空间的类型,或者增加全局命名空间中的现有声明。
*/
interface Employee {
id: number;
name: string;
salary: number;
}
type Person = {
name: string;
age: number;
};
}
上面的例子展示了如何创建一个修改全局命名空间的模块。 我们创建了一个全局可访问的 Employee 和 Person 类型。
现在我可以访问我项目中的类型,而无需导入它们。
const emp: Employee = {
id: 1,
name: 'James',
salary: 100,
};
console.log(emp);
const person: Person = {
name: 'Tom',
age: 30,
};
console.log(person);
确保根据我们的用例调整类型的名称及其键值对。
如果我们在 IDE 中遇到错误,请尝试将类型目录的路径添加到 tsconfig.json 文件中。
{
"compilerOptions": {
// ... rest
"typeRoots": ["./node_modules/@types", "./src/types"]
}
}
我们在 global.d.ts 文件中使用 export {} 行将其标记为外部模块。 模块是包含至少 1 个导入或导出语句的文件。 我们必须这样做才能扩大全局范围。
如果我们的 .d.ts 文件不导出任何内容,我们只需要导出行。 否则,我们可以将其删除。
TypeScript 在查找常规 .ts 文件的相同位置查找 .d.ts 文件,这取决于 tsconfig.json 文件中的包含和排除设置。
我们还可以使用这种方法来扩充全局命名空间中的现有声明。
这是一个将 removeLast 方法添加到全局 Array 接口的示例。 这是 global.d.ts 文件。
export {};
declare global {
interface Array<T> {
removeLast(): T[];
}
}
下面是我们如何在原型上添加方法并使用它。
if (!Array.prototype.removeLast) {
Array.prototype.removeLast = function () {
this.pop();
return this;
};
}
const arr = ['a', 'b', 'c'];
arr.removeLast();
console.log(arr); // ?️ ['a', 'b']
注意 ,我们必须在所有其他文件之前运行的文件中将方法添加到 Array.prototype,例如 一个 index.ts 文件。
如果我们在将其添加到原型之前尝试使用该方法,我们会收到错误消息。
TypeScript 会将我们声明的 Array 接口与原始 Array 接口合并,因此当我们使用数组时,我们将能够从两个接口访问方法和属性。
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